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一直买量,“传奇”陷入死循环

如果说打磨产品是修炼内功,那么买量推广就是招式套路。在当今竞争日益加剧的环境下,有的公司选择打坐练功,有的选择双管齐下,还有的则剑走偏锋,专注买量。

DataEye近日发布了《2020年移动游戏半年度买量白皮书》,报告显示,上半年素材投放量同比增幅超过250%。继续飙升的买量成本,加速消耗的广告创意,走低的用户质量导致了5月后近150家投放公司主体迅速消失。

夸张的投放素材涨幅背后,传奇类游戏如同无法停止的火车,还在不断提速。

投放素材的飙升由多方因素导致。疫情期间受到“宅经济”的影响,游戏公司收入增长的同时对于广告投放的投入相应增加。特别是头部游戏纷纷加码买量,投放上万素材,例如灵犀互娱《三国志战略版》、游族《少年三国志2》、网易《率土之滨》以及新上的《梦幻西游网页版》等。

为什么现在很多人不喜欢传奇?是传奇变了吗?

现在不论端游还是手游,传奇游戏都太多了,各种传奇有真有假,这就失去了一些老玩家对传奇的热爱并给新玩家留下了不好的印象。

传奇游戏至今已经快二十年了。在这些年里,有着大量的投机分子看到传奇游戏里的利益,于是有大量的盗版传奇面世,这些盗版传奇只会欺骗玩家,一昧的让玩家去消费,圈完钱自己就立马消失,这就是纯粹的欺骗消费者行为!

现如今传奇IP这么火,很多不良公司用传奇的标题吸引玩家,随便开几个服圈玩家的钱,圈完后直接关服务器不管玩家的死活。这就给传奇游戏带来了不好的影响,导致了很多人越来越不相信传奇,看到传奇的广告、资讯,都以为是骗人的是垃圾游戏打着传奇的幌子圈钱。